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CG&VFX TIPS:浅析 粗糙度(Roughness)和凹凸(Bump)本质上的区别
前言 在很多介绍材质的文章中,我们了解到真实世界中的物体,具有一种特殊的特性,那就是微表面结构(MicroSurface),也就是说,真实世界中,任何物体的表面,都不可能完全是平面的,哪怕是镜子这样的东西,当你无限放大,也会观察到微表面结构。这种结构,基本就是表面上坑坑洼洼的凹凸感,因为太过微小,通过人的视觉无法看透这种凹凸,但通过光线最直观的感受,就是看起来似乎很平的东 -
【VIP专享】中文字幕 CG&VFX《为何你的金属材质渲染看起来很假》Metal Material 视频教程
视频简介 金属材质在 3D 制作中非常常见且非常实用,那么为什么大多时候,我们渲染的金属材质会看起来很假呢?那么本视频将为你揭晓秘诀,时间虽短,浓缩都是精华,如需深入研究,请关注《材质宝典》和《灯光宝典》。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 -
福利:BiliBili - 超多免费 CINEMA 4D 视频教程资源综合贴(附:工程文件下载)
UP 主只是个搬运工,能帮到大家学习就好! 重要的事说三遍: BiliBili:CINEMA 4D 视频教程 直达链接:http://space.bilibili.com/182578634 BiliBili:CINEMA 4D 视频教程 直达链接:http://space.bilibili.com/182578634 BiliBili:CINEMA 4D 视频教程 直达链接:http://space.bilibili.com/182578634 点击加入本站学习 QQ 群: 240424174 -
PBR材质宝典:光与物质的互动:基于物理渲染和着色的理论基础《PBR GUIDE》Vol.1/Vol.2 中英文版下载
光与物质和互动行为 光是一种非常复杂的自然现象,能够同时展现出波动性质和粒子性质,迄今为止已经有很多不同的模型被提出来解释光的行为。对于纹理艺术家来说,我们关注的是最简单的光线模型(也就是大家都明白的:光沿直线传播)所描述的光与物体表面的互动。纹理艺术家的工作就是创造描述物体表面性质的纹理贴图,所以自然知道光和物体互动的理论是非常重要的。 这篇导读中,我们会讨 -
【VIP专享】CG&VFX 渲染宝典《写实主义的要素》增强真实感的那些细节 Ingredients to Realism (含工程文件) 视频教程
视频简介 本教程中将为你展示写实主义渲染的创作要素,包含写实主义的介绍及发展,并通过来自 Renderbaron 工作室 BOSS 的创作的作品《这个 Apollinarisstr 作品》,一个和风煦日的有些复古的厨房场景,向你们分析在渲染中所涉及模型、着色、程序化材质、灯光、构图、渲染、合成等步骤中所需要注意的细节及技巧,并提高作品的真实感,以达到写实主义级别,其中的知识与技巧适用于各种渲染 -
初学必备《渲染器核心解析》为毛渲染器那么难?如何学好一款渲染器?可能是你还没有抓住重点吧?来Mark一下!
前言 之前写了篇《C4D 这么火,作为小白应该怎么学?》,大家可以回顾一下。 关于渲染器相关的知识,相信大家已经在 R 站学习到不少了,让很多小伙伴从入门到放弃,当然也有很多小伙伴,在坚持不懈的努力下,学有所成。今天我们主要针对渲染器本身来仔细分析一下,了解一下,一款渲染器所具备的几大特性,以及它们为毛这么重要?希望大家在通过学习这篇文章之后,对渲染器基本的概念、核 -
R站的秘密:关于中文翻译的那些琐事...
由于最近发生的一些事情,给大家造成的不便,希望大家多多理解, 所以在这里,希望能分享一下自己的看法,今天就来说说撸字幕那些破事吧, 在中文字幕领域中,大家熟知的,比如:“人人”、“柚木”、“时间轴”等等, 正因为他们的默默努力付出,所以才有很多大家能看的懂的电影、电视剧等影视作品, 还有那些图文内容、文献、论文...等等,刚才忘记说了. 在我们享受到更多乐趣和便利的同时, -
【R站 - 学习使我快乐】 反正你也学不会,只能吹吹水这个样子了!!!
学习是什么 群除我佬,镇楼专用图 咳咳,今天来和大家吹吹水,来聊聊关于学习的方方面面的东西,希望能对大家有一些启发,帮助大家更好的对学习,以及自身的学习能力有个改善和提升。 关于学习本身,来看看百度百科的解释: 学习,是指通过阅读、听讲、思考、研究、实践等途径获得知识或技能的过程。学习分为狭义与广义两种: 狭义:通过阅读、听讲、研究、观察、理解、探索、实验、实践 -
收藏备用:全球顶级高质量好莱坞级免费CG纹理贴图sbsar材质网址大集合
Substance Source | Allegorithmic 好莱坞级 sbsar 材质库 这个就不多介绍了,感谢群友提供 https://source.allegorithmic.com/#/substances/home Texture Reference 网站:http://textureref.com/ Texture Reference 纹理参考是一个新出的贴图网站,提供免费的 CG 纹理,艺术家们再也不用再花时间各种寻找,可以快速寻找和下载。每个下载都包括一个贴有正面图像的 -
带你用WorldMachine+C4D做出装逼效果地形!(2)
紧接着上一期的内容,讲讲该如何导入 Cinema 4D。导入 c4d 就很简单啦~ 上一期我们可以输出这么几种通道,分别是颜色,高度,法线,和我自己想要的纹理的图案,以及山体的网格模型。 接下来我们把做好的模型导入 C4D~ 可以选择导入 mesh 来创建地形,但是在 4K 的解析度下面数爆炸,不推荐这种做法。 一般还是选择用置换/材质球置换。 以阿诺德为例子,连接到相对应的通道即可,其他渲染 -
【VIP专享】CG&VFX 渲染必备《理解法线》法线与着色 改善你对法线的理解 Understanding Normals 视频教程
视频简介 关于法线的话题,前面我们已经出过一些相关内容,本期我们来继续深入了解下法线、以及它与平滑着色之间的关系,并且帮助你更好的解决渲染中法线常见的问题,另外还有不同类型的法线贴图的小提示,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)
本文翻译自: Shaders » Lesson 6: Normal Mapping 作者: Matt DesLauriers 译者: FreeBlues 这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basics API. 代码已经被移植到 LibGDX. 这些概念是足够通用的, 它们能被应用于Love2D, GLSL Sandbox, iOS, 或者其他支持 GLSL 的平台. 概述 本文聚焦于 3D 光照和法线贴图技术, 以及我们如何把它们应用到 2D 游戏中, 示范下图所示, 左边是 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程 《Cinema 4D 渲染宝典》用好环境吸收的5个小技巧 Ambient Occlusion Tips 视频教程
视频简介 环境吸收(Ambient Occlusion)也称为环境遮蔽,简称 AO,相信大家在渲染学习过程中并不陌生,那么今天就来了解下如何用好环境吸收的 5 个小技巧,让你对渲染有着更深入的理解和感知,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 -
【TEDxHull】中文字幕《都是幻觉》为啥你觉得自己不会绘画?如何证明你能行?视频教程 免费观看
视频简介 本视频来自 TEDxHull 的演讲课,看到了开头,却没有料到结局,看似简单的东西,甚至可能是我们不屑一顾的东西,而在大佬手中却发挥出其应有的价值....每当你觉得学习的东西、或学习没什么卵用的时候,那么来看看大佬是如何操作的吧,个人觉得其中的意义值得深思,希望能分享给大家,帮助大家能更好的学习和进步。PS:TEDx 是由 TED 于 2009 年推出的一个项目,旨在鼓励各地的 TED -
2020年3月暑假 装机 C4D 三维艺术玩家到底要配什么样的电脑 / 笔记本才够用 / NAS服务器 / 装机大法 / 锐龙 3系?
,很多小伙伴会,为了新的一年的学习、工作等,需要装一台电脑、笔记本。 在我们学习 C4D 和三弟软件的过程中,我们到底需要一台什么样的电脑呢? 众说纷纭,今天就来聊一聊关于 CG 入门级电脑配置的问题。 主要配置推荐 -2020.03.01 更新参考- CPU: AMD R7 3700X 入门优选 AMD R5 3600X 入门次次次选 AMD 3950X\3970X\3990X 真香警告!!! 我们从 Ryzen 开始就首推 AMD 系列配置的机器 -
0基础进阶指引,新手之路,C4D这么火,作为小白应该怎么学?
前言 Cinema 4D 突然一下就火了起来,其实想不火也难啊。现在不管是平面设计、创意设计、电商广告、电视包装、影视后期等等,到哪都能看到 Cinema 4D 的身影,最重要的是对小白很友好,上手简单,不管是建模、渲染、动画等等都非常效率。 再怎么说德国 MAXON 从 1989 年至今,也有 20 多年的历史,其功能也越来越完善,海量的预设、插件、资源包让你分分钟就能出效果,想不火也难啊。 那 -
带你用WorldMachine+C4D做出装逼效果地形!(1)
大家好,这里带来的是用 WorldMachine+C4D 组合制造出非常有装逼效果的地形,适合做一些 daily render 的小练习。 *这个教程非常初级,仅供参考。 WorldMachine 是一款专业的三维山脉和地形生成软件,它可以生动模拟大自然的真实地形,并给您一个交互编辑的环境,让您快速又轻松地创建专业地形,创建完成以后,您可以将模型,贴图,高度图导出到您的三维软件或者游戏引擎当中进一步使用。 -
【双节福利】Momentor 云渲染 中秋国庆双节钜惠福利“充值赠送尊享Vip”,更有机会赢取”赠送码”!
在这金秋送爽丹桂飘香. 喜获丰收的季节. 迎来了一年一度的中秋佳节. 继而马上又举国欢腾的“国庆”氛围, 两节同辉,九州公庆 Momentor 云渲染对此推出一波“充值赠送尊享 VIP”活动! 查看活动 业务咨询:QQ : 2763849640 微信 : 15811579784 (Mr. David) (PS: R 站群佬联系业务充值有惊喜!) 活动截至日期:2018.10.08 活动说明: 1)充值>500 元 赠送 400 永久性享受 VIp2 价格 折算:G -
情感设计: 普鲁契克情感色轮 Plutchik's Wheel of Emotions 色彩和情感设计 为用户提供更好的体验
概述 情感设计是 UX 社区中的一个热门话题。开发用户情感的设计,被认为不仅仅只是满足他们描述的需求,并且提供更高水平的用户体验。一种理解情绪的方法是“普鲁契克情感之轮”——这可以帮助你在设计产品时,向用户提供更好的体验。 通常,人们喜欢的是可以反复使用的产品。另一方面,他们对喜欢的产品,很快就会见异思迁,取而代之的是更受欢迎、更加喜爱的产品。情感设计的基石理念是这样
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