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【R站译制】CG&VFX 索尼影业《蜘蛛侠·平行宇宙》动画创作过程与技巧解析 Spider Man: Into the Spider-Verse 视频教程 免费观看
视频简介 来自视觉特效总监 Danny Dimian 和角色动画总监 josh Beveridge,所分享的关于《蜘蛛侠·平行宇宙》影片中的一些创作过程与技巧,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
人物角色数字头像 (建模、雕刻、纹理) 创作图文工作流程 (4) 布光与最终渲染 DIGITAL FACE 全面解析教程
布光渲染 使用了三点布光大法(一个环形网格灯和两个区域灯),并添加了一个非常微妙的穹顶灯光(skydome light) 最终渲染/线框通道 对这个项目,我主要参考的是女演员杰玛·阿特登(Gemma Arterton)。所以如果她看起来有点眼熟,那就是为毛!!! 后脑勺/头发的画面。所有的镜头都是在 Arnold5 和 Nuke 中合成的。 眼部特写 高对比度黑白人像(也很棒棒!) 最终渲染 最终渲染 教程推荐 -
人物角色数字头像 (建模、雕刻、纹理) 创作图文工作流程 (3) 眉毛、睫毛、头发细节处理 DIGITAL FACE 全面解析教程
毛发制作 我在单独的网格上创建一个 XGen 毛发,它已经被 uv 映射,这将在绘制贴图时提供更好的分辨率。 然后创建 XGen 引导曲线,并在头发流动的方向雕刻它们。 眉毛睫毛最终渲染 最终的眉毛、睫毛、梳毛 灯光通道 最终渲染 近距离特写 头发最终渲染 渲染通道 摄影棚灯光通道 近距离特写 灯光/最终效果 教程推荐 -
【VIP专享】CG & VFX 《皮克斯风格角色照明技术》Pixar Style Lighting 从场景布置到材质布光等完整工作流程解析(01:57:38/10P) 视频教程
视频简介 本教程将带你了解下皮克斯风格的角色照明技术,从建模、舞台搭建、人物处理、毛衣处理、材质、布光到后期合成,涉及众多软件,给你一个完成的工作流程解析,并应用到自己的项目中去,内容干货满满,且简明易懂,其中毛衣制作及布光流程,绝对让你们收益颇多,喜欢的请自取,反正你们也不学系列,本教程内容包含: 01.概述 02.幕布制作 Houdini 03.麦克风 Houdini 04.舞台布景 Ma -
CINEMA 4D入门 (25):C4D骨骼绑定脚本插件 CP Rig It Scripts 使用技巧 & 下载
第一步,我们将下载下来的“C4D 骨骼绑定脚本插件 Cineversity Premium Rig It Scripts ”的四个文件夹解压放入 C4D 安装目录下的 library\scripts 下面 PS:本文最后附上脚本下载地址! 例如上图 X:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\library\scripts\Rig It Scripts 然后打开 C4D 软件,脚本--Rig It Scripts 找到你安装的脚本 1、ColorScripts 用来修改骨骼显示颜色 选中需要 -
【R站译制】中文字幕 C4D教程《角色绑定动画》Mixamo & Daz3D 技术指南 Mixamo Animations In Daz 视频教程 免费观看
视频简介 在烧麦大神的《OPPO Find X》 作品中,使用了 Mixamo 的角色动画绑定技术,这是同出师门的 Mixamo 和 Daz3D 组合使用的教程,同时也涉及到 C4D 软件。 Mixamo 是 Adobe 公司基于 web 版的,在线 3D 人物动作绑定制作平台,可以帮助开发人员更轻易的创建出 3D 人物动画。用户可以直接上传自己设计的 3D 人物或使用 Mixamo 提供的角色进行创作。! 希望能够帮助大家拓展 CG&VF -
【R站译制】中文字幕 CG&VFX《人物角色宝典》人物角色头部皮肤处理解析 视频教程 免费观看
视频简介 3D 人物角色皮肤的处理,也是非常重要的部分,也往往会被大家忽略掉,那么就来看看角色皮肤有那些细节需要注意的吧,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【DAZ3D】最新版 DazStudio 4.12 免费的专业三维角色动画制作软件 离线安装教程及下载 (包含G2、3、8基础包等) WIN&MAC 免费下载
软件简介 DAZ Studio 是 DAZ3d 公司出品的一款 3D 造型应用软件,使用 DAZ Studio,用户能轻易地创造美好的数字艺术. 用户可以使用这个软件在人,动物,车辆,建筑物,道具,配件和创造数字场景。 首先,关于 DAZ 的程序安装、资源库安装、相关设置,大家可以移步: 【DAZ3D】最新版 DazStudio 4.12 免费的专业三维角色动画制作软件 安装指南详解 【DAZ3D】最新版 DazStudio 4.12 免费的专业三 -
【R站译制】CG&VFX《奇幻森林》MPC幕后创作解析 The Jungle Book 视频教程 免费观看
视频简介 《奇幻森林》是由美国华特·迪士尼影片公司出品的真人动画片,根据 1967 年迪士尼动画片《森林王子》改编,讲述了狼群养大的人类小男孩毛克利,被逼迫放弃赖以为生的森林之家,踏上了一场波澜壮阔的大冒险的故事。那么今天就来跟随 MPC 大佬了解下其幕后创作流程吧,反正泥萌也学不会,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 -
【R站译制】中文字幕 CG&VFX《皮克斯如何动画人物角色》皮克斯角色动画进化史 Pixar Animates 视频教程 免费观看
视频简介 反正也学不会系列,今天的视频带你了解下皮克斯如何动画人物角色的,以及皮克斯角色动画进化史,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 相关推荐 -
CINEMA 4D入门 (31):C4D 骨骼绑定 之 Z轴对齐
在建立骨骼中,有时候会遇到一些问题,其中一个就是骨骼没有对齐引起的, 具体为什么要进行骨骼轴心对齐,我布吉岛,问题是没对齐,绝对会出问题! Z 轴对齐:也就是上一级关节的 Z 轴,必须指向下一级关节。 根据上图红圈圈出的部分,我们可以看到:在 C4D 中使用关节工具,建立骨骼链的时候,默认是按 Z 轴(蓝色线条)进行对齐的。 但是我们在实际操作的过程中,肯定会修 -
【R站译制】中文字幕 《人物角色宝典》万向节锁解析 角色关节理论 Gimbal Lock 视频教程 免费观看
视频简介 本期教程是反正泥萌也学不会系列万向节锁,是 3D 大神之路迟早会遇到的问题,至于怎么回事呢,我也是一脸懵逼,不过希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 -
【R站译制】C4D&Arnold教程《动物角色创作解析》让静物画中的动物生动起来 Animals & Still Lifes 视频教程 免费观看
视频简介 反正泥萌也学不会系列,本视频将带你了解,大佬们是如何用 C4D & Arnold 进行动物角色创作,并让它们看起来生动起来,效果秀的一批,其中包含了创作参考、灵感来源、创作过程、技巧和心得等满满的知识点,非常棒的创作流程解析教程,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 -
【R站译制】中文字幕 CG&VFX《人物角色宝典》深入人物角色 (建模、布线、拓扑、边线流、毛发、绑定等) 进阶技法 (不断更新ing…)
人物角色建模进阶技法 人物角色建模能帮助你迅速提升你的建模水平,拥有良好的拓扑结构、边线流等技术,是人物角色建模的关键,本套教程其中含了超多的边线流布线的技巧及注意事项,深入解析人物拓扑结构等细节,完整的小姐姐建模全流程,还包含了比例、骨架、Ornatrix 毛发、角色绑定等综合技巧,为你在做角色建模时,打下坚实的基础,帮助解决大家在制作人物角色中最常遇到的问题,以及 -
【R站译制】中文字幕 CG&VFX《真实的角色动作捕捉与实时渲染》Unreal Engine 4 Technology 视频教程 免费观看
视频简介 本视频是来自虚幻引擎 4 的,真实的实时动作捕捉与实时渲染技术的预览,来感受一下最新的技术,其中包含了最新技术的几个 Demo,随意看看就好~。翻译超级蛋疼,不足之处请大家多多谅解。。希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和关注。 视频下载 视频截图 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程 《人物角色绑定&权重》绑定毁三年 权重毁一生 工作流解析 绑定入门必备 Cinema 4D Rigging 视频教程 (13集/146分钟)
视频简介 今天给大家带来一套从入门到放弃、反正你也不学、反正也学不会系列教程,正所谓“绑定毁三年,权重毁一生”,你需要一套这样的C4D 人物角色绑定大法,其中包含 C4D 角色菜单介绍、骨骼建立、角色控制器创建、关节工具、蒙皮变形器、权重标签、簇、衰减、姿态变形、约束标签、IK 绑定、FK 绑定、极向量、权重工具、权重管理器、从头到脚手动绑定、刷权重全流程,以及包含常见问题处 -
【DAZ3D】最新版 DazStudio 4.12 免费的专业三维角色动画制作软件 第三方资源包安装、查看及找回方法
教程简介 最近心血来潮,重装了 DazStudio,MMP 的导致之前下载的资源库文件都无法在软件中显示了。 首先,如果还不会安装 Daz3D 的亲,可以移步:DazStudio 安装指南详解,这里就不再复述了。但通过上一节课,我在安装设置【Content Path Shortcuts】中,添加的自定义快捷路径是"E:\DAZ 3D Studio\My Library",这也就是我电脑中,存放资源包的位置,大家可以根据需求自己设置。经过设置 -
CINEMA 4D入门 (32):C4D 骨骼绑定 之 关节控制器
好不容易画好了骨骼,被告知还无法愉快的玩耍你的角色动画,duang 的一下,,,蒙蔽了。 关节的默认节点实际上只是个点,而且非常小,在对模型蒙皮之后,根本无法好好的选中他们, 所以我们就需要建立关节控制器,来对这些关节点进行控制。 如上图的圆圈、六角形、八角形、角锥、立方体等各种样条,就是节点控制器。 之前我们在学习 IK 绑定、极向量的时候,C4D 会自动帮我们建立好一个控 -
【R站译制】CG&VFX 《达·芬奇密码》维特鲁威人与人体比例 Vitruvian Man 视频教程 免费观看
视频简介 根据约 1500 年前维特鲁威在《建筑十书》中的描述,『达·芬奇』努力绘出了完美比例的人体。这幅由钢笔和墨水绘制的手稿,描绘了一个男人在同一位置上的“十”字型和“火”字型的姿态,并同时被分别嵌入到一个矩形和一个圆形当中。这幅画有时也被称作卡侬比例或男子比例。维特鲁威人现被收藏于意大利威尼斯的学院美术馆中,和大部分纸质作品一样,它只会偶尔被展出。...希望能够帮助 -
【R站译制】中文字幕 《人物角色宝典》安妮·海瑟薇 真实的角色头发创作工作流 (头发、眉毛、睫毛、绒毛等) Realistic Hair 视频教程
视频简介 This might be the BEST Hair Tutorial in the whole Internet. 话不啰嗦,今天来跟随大佬,以安妮·海瑟薇小姐姐为参考,来了解下真实的角色头发创作流,那么到底有多秀,可以自己下拉文章看下最终效果图及大佬的相关作品,教程内容非常简明扼要,带你快速了解真实毛发的要点与核心技术,帮你了解角色头发创作的工作流程,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX -
【VIP专享】中文字幕 《如何让寻梦环游记的骷髅变得活灵活现》Coco's Skeletons 来自皮克斯动画导演的创作过程解析 视频教程
视频简介 本教程是来自皮克斯动画导演大佬,对《寻梦环游记》原名为《Coco》中的,骷髅及服装等技术解析,其中包含了很多创作思路和技术点解。希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【VIP专享】CG&VFX 《人物角色宝典》皮克斯风格人体关节拓扑技术 (适用于膝盖、肘部、指关节等) The Patches Topology 视频教程
视频简介 有生之年、少掉头发系列,今天带来的大家期待已久的皮克斯风格人体关节拓扑技术,相信看过躯干部分的亲,知道内容多么秀了吧,本课包含了由浅入深的几种人体关节拓扑技术,适用于膝盖、肘部、指关节等,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
【DAZ3D】最新版 DazStudio 4.12 免费的专业三维角色动画制作软件 安装设置指南详解
1、注册账号 DazStudio 4.12 新版已经可以免费使用了,不过你首先需要去官网注册一个账号才能玩耍。 官网直达 官网注册地址直达 官网登录地址直达(需帆蔷,emmm~PS:仅注册时,需要挂梯子帆蔷,用管理器下载时并不需要。) 进入注册页面填写信息都会的吧?记住邮箱和密码,因为稍后会用到,而且注册后,Daz3D 会给你发一个下载连接和激活码之类的东东。 PS: 如果不能帆蔷,下载慢,无法注 -
【R站Alex】Daz3D Studio三维角色动画制作软件 首次安装及预设库下载
1.下载 DAZ install Manager(安装管家) DAZ3D,是 DAZ Productions 公司出品的主要用于捏人物,做动画,渲染的免费软件。 可以去 DAZ 官网免费注册账号并获取DAZ install Manager(安装管家)来下载 DAZ Studio4.10 和基础预设。 官网下的 DIM(DAZ Install Manager )有可能会弹出更新提示,我们更新并登陆 2.指定下载安装应用路径 首先进入设置,指定下载路径。 这里建议硬盘里留一个路径给
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