Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(94) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 创作大型阵列场景 加速渲染大法

Arnold(C4DtoA) Mr.R 6个月前 (02-01) 1194次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(94) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 创作大型阵列场景 加速渲染大法

在 C4DtoA 中,您可以将任何对象导出为 .ass 文件。
程序将引用磁盘上的 .ass 文件(或 Arnold 支持的其他程序格式,例如 .obj、.ply 等)。
代理对象让您可将几何体数据的加载延缓到渲染时进行,从而保持工作场景轻巧且可使用。
您可以毫不费力地为场景增添层次极多的复杂性。

如果要在替代对象上实现运动模糊,则必须在启用运动模糊的情况下导出替代对象。

 

工作流如下所示:在可以使用替代对象之前,必须先导出一些几何体供稍后使用。

要导出几何体,您必须:
–选择要导出的几何体。
–转到“Arnold > 资源导出 > 导出”菜单选项。
–选择归档的名称,模式选择为程序,导出。

或者,也可以通过“文件 > 导出全部”(File > Export All)选项将模型导出为替代对象。归档将保存为 Arnold 场景源 (.ass) 文件。

也可以移步到了解导出:Arnold 代理场景源 (.ass) 文件导出

您可以导出单个对象以及由多个对象构成的整个层次。也可以导出单个帧或帧序列。在这种情况下,将在 ass 文件的名称中使用 C4D 渲染器选项的帧填充值。
在导出期间,将使用 Arnold 当前的渲染设置。因此,您应当在导出替代对象之前完成这些设置。例如,您应选择是否要在启用运动模糊的情况下导出。

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(94) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 创作大型阵列场景 加速渲染大法

本段内容需要支付 5金币 查看

您未登录,请 点击登录 或者立即注册


由此可见,代理对象可以为您带来巨大的创意潜力。下面是其他一些示例,希望它们可以为您的创意带来灵感。尽情体会替代对象的乐趣吧!

官方样张:

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(94) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 创作大型阵列场景 加速渲染大法 Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(94) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 创作大型阵列场景 加速渲染大法 Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(94) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 创作大型阵列场景 加速渲染大法 Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(94) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 创作大型阵列场景 加速渲染大法 Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(94) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 创作大型阵列场景 加速渲染大法 Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(94) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 创作大型阵列场景 加速渲染大法

 

 


修仙㊀群
修仙㊁群
常见问题:1、文件解压请使用 Winrar5.5 版本以上解压;
2、视频播放有声音无画面,请了解下 PotPlayer 播放器;
R 大技术站 , 版权所有,如未注明 , 均为原创,如需转载请注明来源!
喜欢 (3)
[itdiy@qq.com]
分享 (0)
发表我的评论
取消评论

表情 加粗 删除线 居中 斜体 签到

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址