标签:阿诺德

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 教程简介 教程简介 课程名称 《Arnold5阿诺德渲染器终极指南》 章节时长 65 节/10 小时以上 课程讲师 国外大神 Kamel Khezri 课程语言 中文字幕 程序版本 Cinema 4D R18, Arnold 5 工程文件 有 赞助金额 198.00元 限时预售价:128.00 ……

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教程介绍 这是阿诺德渲染器中的一种快速小技巧,它可以使任何材质都发光发热, 其中用到了曲率、颜色校正和渐变 RGB 等节点,希望对你有用, 感谢大家对 R 站的支持和关注! QQ㊀群:240424174 ㊁群:749250816 教程下载 教程截图 ……

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Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(96) – Arnold 5.1 基于Nivdia Optix Denoiser AI 降噪技术使用指南

最新版 Arnold(C4DtoA)2.30,(其核心版本 Core 5.1),做了很多的更新,最新版下载:Arnold 阿诺德渲染器 C4D 插件 Arnold 2.3.0(Core 5.1) / 2.2.2.3 中文汉化版 其中最大的亮点就是支持 GPU 降噪,也就是 Nivdia Optxi Denoiser 降噪技术,移步到Arnold 5.1 新……

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(94) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 创作大型阵列场景 加速渲染大法

在 C4DtoA 中,您可以将任何对象导出为 .ass 文件。 程序将引用磁盘上的 .ass 文件(或 Arnold 支持的其他程序格式,例如 .obj、.ply 等)。 代理对象让您可将几何体数据的加载延缓到渲染时进行,从而保持工作场景轻巧且可使用。 您可以毫不费力地为场景增添层次极多的复杂性。 如果要在替代对象上实现运动模糊,则必须在启用运动模糊的情况……

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(93) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 Arnold 程序(Procedural)

要加载Arnold代理对象,需要添加Arnold程序对象(Arnold Procedural ): Plugins > C4DtoA > Arnold Procedural 在路径中加载Arnold代理文件使用。   类型: 阿诺德支持的文件类型 ASS(还有Arnold 支持的其他程序格式,例如 .obj、.ply 等)  ……

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(92) – Arnold 场景源 (.ass) 代理对象 文件导出

Arnold 场景源 (.ass) 是原生场景定义格式,存储在用户可读的可编辑 ASCII 文件中。 点击阿诺德菜单中的资源导出 即可到处 Ass 文件 使用 C4DtoA 可以将场景保存为 .ass 文件,以便随后可以在 C4D 外部使用 kick(一种多平台命令行工具)进行渲染,或用于通过替代对象进行渲染。 点击阿诺德菜单中的资源导出 即可导出 Ass ……

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(91) – Arnold 场景源 (.ass)代理对象 基础介绍

  .ass 文件结构 Arnold 的原生场景描述文件格式(称为“.ass”文件)是一种易于读取的 ASCII 文本文件。 .ass 文件通常包含作为一系列节点的摄影机、灯光、模型几何体和着色器及其连接和参数。 适用于 Maya、Houdini 等的 Arnold DCC 插件可以导出 ass 文件。 Arnold 的命令行渲染器 kick 可以……

Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(90) – 室内照明技术 – 逼真的室内场景照明渲染

在本教程中,我们将介绍如何结合使用Arnold 的专有灯光,为一个逼真的室内场景进行照明和着色。 这包括如何使用 Arnold 设置体积光效果。 体积照明是灯光在碰到空气中的灰尘颗粒时发生散射而产生的光束视觉效果。 我们还将介绍如何使用发光对象,以及它们与使用 Arnold 的照明工具相比怎么样。 最后,我们将了解 Arnold 的一些摄影机镜头选项,以及……